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LCD屏幕RGB接口和MCU接口之间有什么区别?

来源|网络除了熟悉的SPI和8080并行端口接口方法外,我们常用的LCD屏幕还具有多种通信模式,例如RGB,VSYNC和MDDI。以下是MCU屏幕和RGB屏幕之间的区别以及其他类型的屏幕的简要概述:MCU-LCD屏幕与RGB-LCD屏幕的主要区别在于视频存储器的位置: RGB-LCD的视频内存由系统内存提供,因此它的大小仅受系统内存大小的限制,因此RGB-LCD可以做成更大的大小,就像现在的4.3只能视为入口级别,并且已开始大量使用MID 7和10屏幕。
在开始设计MCU-LCD时,只要认为微控制器的内存很小,视频内存就会内置到LCD模块中。然后,软件会通过特殊的显示命令来更新视频内存,因此MCU的屏幕通常无法变得很大。
同时,显示更新速度比RGB-LCD慢。 MCU-LCD屏幕和RGB-LCD屏幕之间也存在区别,以指示数据传输模式:RGB屏幕仅需要显示和组织数据。
开始显示后。 LCD-DMA将自动通过RGB接口将视频内存发送到LCM。
MCU屏幕需要发送命令画点以修改MCU的内部RAM。 (也就是说,您不能直接在MCU屏幕上显示RAM)因此RGB显示速度明显快于MCU,并且在视频播放方面,MCU-LCD也较慢。
对于RGB接口的LCM,主机无需转换即可直接输出每个像素的RGB数据(GAMMA校正等)。对于此接口,主机中需要LCD控制器来生成RGB数据以及点,线和帧同步信号。
也就是说,传统的MCU屏幕显示数据被写入DDRAM,而RGB屏幕数据没有被写入DDRAM,而是直接写入屏幕,因此读写速度更快。 VSYNC模式:此模式实际上是将VSYNC信号添加到MCU模式,该信号应用于动态影像更新,这与上述两个接口有很大不同。
此模式支持直接动画显示功能,并且提供了一种解决方案,可在对MCU接口进行最少更改的情况下实现动画显示。在此模式下,内部显示操作与外部VSYNC信号同步。
可以实现比内部操作更高的动画显示。然而,由于不同的操作模式,该模式对速率有限制,即,对内部SRAM的写入速率必须大于内部SRAM的显示读取速率。
MDDI模式:Qualcomm在2004年提出的MDDI接口可以提高手机的可靠性,并通过减少连接来降低功耗。这将取代SPI模式,并成为移动领域中的高速串行接口。
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